Hvor princippet kommer fra
Vilhelm af Ockham, en engelsk munk og filosof i 1300-tallet, argumenterede for, at man ikke skal antage mere end nødvendigt for at forklare noget.
Syv hundrede år senere er tanken en rettesnor for alt fra videnskab til interfacedesign: den enkleste løsning, der stadig holder, vinder.
Hvad det betyder i praksis
Hvert element på en skærm skal fortjene sin plads. En ekstra knap, et ekstra felt, en ekstra farve koster opmærksomhed, også når det ser harmløst ud.
Reducér indtil du ikke kan fjerne mere, uden at noget går i stykker. Det punkt er som regel det rigtige.
Faldgruber
Enkelhed er ikke det samme som at gøre noget mindre. Fjerner du funktionalitet, brugeren har brug for, har du ikke forenklet, du har amputeret.
Målet er at reducere det overflødige, ikke det nødvendige. Grænsen mellem de to er hele håndværket.
Sådan bruger vi det
Vi behandler enkelhed som en disciplin, ikke en stil. Til hvert element spørger vi: bærer det sin vægt? Ellers ryger det.
Det, der bliver tilbage, er ikke tomt. Det er renset for alt, der stod i vejen for det, siden faktisk skal.